メンバー募集のお知らせ

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    Hungry Spider [HyS]
    Fort Aspenwood(FA)
    WvW/PvE/PvP
    Guild Hall/Lost Precipice Lv61+
    ギルド参加希望、質問のある方は

    EseyaまでWis又はGame内メールでお願いします。

    ■参加条件
    ・NAであればどこのワールドでも良いです。
    ・PvPで暴言など吐かないこと。
    *[HyS] Guild Chat uses Japanese.

    You can join it unless you care about it.

     

     

     

     

    初心者、ベテラン、復帰者等々問わず。

    あまりアットホームな雰囲気ではない、自由気ままなギルドです。

     

     

    2018/2/3

     

     


    設定見直してみた

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      画質とカメラ位置を見直し。

      カメラだいぶ近影に。


      はじめてのgw2

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        新しい方がギルドに入って来たので、基本操作的な部分を。

        このゲーム、初心者には理解出来ず且つ説明なんてまったく無い要素多いから・・・。

         

        死なない手段

        ・dodge キーバインドは最も押しやすく且つ前後左右どこの方向キーとも併用出来るところに。(僕はmouse サイドボタン)1sec無敵

        ・evage theif/ranger他、skill使用時にdodge効果を伴うモノもある。

        ・Invulnerability(無敵)  war/mes/ele/guard/ranger/engが持っている。

        ・block/aegis 1回殴られても、攻撃無効。但し、unblockableな攻撃は貫通。guardが種類豊富。

        ・reflect range攻撃はほぼ全てreflect対象。但し、unblockableな攻撃は貫通。eleが種類豊富。他classも持つが他のskill使うことが多くシチュエーションによって変えてってことが多い。

        ・reflectしないけど、range攻撃無効。theifとengとeleだけのはず。たぶん。

         

        例えばmesmerの場合、sword2で無敵になって、shield4でblockして、F4で無敵になって、更にshield4でblockして、timewarpしてたら最初に戻って、portどこかに出してたら一時回避出来て、blink使えば遠くに一瞬で離れられて、F4がまた使えて、みたいなことが出来るように。

         

        range攻撃へのその他回避手段

        ・建物で遮断。いわゆるlos。

        ・他人、petで遮断。但し、貫通やaoe range攻撃(aoeには人数制限あるけど)には無効。

         

        とにかくdodge

        ・敵が移動モーション以外を見せたら、dodge or intterpt or テレポート or その他回避手段。

        ・trapがありそう=dodge

        ・あ、死ぬ・・・=dodge

        ・踏まえて、回避扱いにならないdodge(evage!って出ない時)は無駄dodgeをしてしまったということなので注意。

         

        そもそもこのゲームaggroってどうなっているの?(主にPVE)

        1,melee rangeに居る人 

        2,最も遠くに居る人(敵の特定skill)

        3,toughnessの最も高い人に固定(raidとか)

        4,1st アタッカー

        5,dpsの最も高いplayer

        6,敵の気分

         

        その対処方法は?

        1,meleeに行く際はHPを常に意識、回避手段使って、HP6割になったらmelee rangeから離れる。自分が殴られていないならcleave喰らわないように後ろから殴る。

        2,そういうスキルがあるんだって覚える。

        3,toughnessを上げすぎない。そもそも上げない。

        4,回避手段を使う。

        5,少し攻撃抑える

        6、さっさと殺す。

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        対condi

         

        1、そもそも攻撃を受けない(上記)

        2,condi clean skillを必ず1個は準備しておく。

        3,resistanceで頑張る。

        4,condiを食らっている時点で前線からは下がる。

         

        ※pvp/wvw では、condiを貰う=攻撃対象になっているなので黄色信号。

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        対CC

         

        1,そもそも攻撃を受けない(上記)

        2,前線に出る際には、stabを入れる。

        3,break stunを使う。

         

        ※pvp/wvw では、CCを貰う=集中砲火を貰うなので赤信号。

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        攻撃面

        基本は、condi入れて弱らせて、CC入れて身動き出来なくして、burst。

        これにアレコレフェイントが入ったり、回避手段が入ったり、はたまた自分が全く殴られないならmax dpsローテーションを維持したり。

         

        max dpsローテーション(http://qtfy.eu/builds/)や、http://metabattle.com の説明見て、あとは経験。

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        keybind

        参考まで

        移動=esdf

        wep skill=1-5

        F1-F5=qwrt

        heal=g

        utility skill=zcv

        elite =shift+g

        wepon swap=a

        special bottun =y

        about face =shift+f

        take target=マウスボタン

        call target=マウスボタン

        next enemy=shift+R (たぶんこれは特殊 普通はtab)

        interact=tab

        stow weapin=tilde(英語キーボードなもので。。。)

        ranger pet combat toggle=6

         

        これらのキーバインドはしておいたほうがいい。

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        その他

        dodge+jump incombat時、cripple時等に距離を稼ぎたい時には同時押しで通常ジャンプより遠くに飛べる。

         

         

        用語

        ・meta build=最も今使われているbuild。pveはopen world(何しても自由)>dungeon>fractal>raid(右側に行くほど)meta buildであることが厳格になる。

         http://metabattle.com http://qtfy.eu/builds/

         

        ・meta event=そのmapの一大イベント。world bossとは一応別扱い。


        current benchmarks by [qT]

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          https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5wbgt6/qt_updated_benchmarks_for_all_classes_february_22/

           

          現実と理想を鑑みながら読み解いてみる。

           

          まず理想、max dpsを目指すガチセットアップならば、mes/condi eng/condi eng/condi war/condi dru x2 

          現実、engでmax dpsは99.99%無理。ということで、condi rangerやcondi warが無難な線として入ってくる。

           

          次の問題、heal。

          magi druid+condi rangerでいくのか、magi druid+condi druidでいくのか、condi druid x2でいくのかの3択。

           

          あとはボスへの対策という要素。

          実戦的な数字は20k dps目標、dps classが最低15k出せるセットアップ。

          ”楽しむ”、”倒す”、"早く"とか、dps要素が含まれる以上、おざなりには僕自身はできない、な。やっぱり。

           

          あくまで(これ大事)そういう人向けのraid compの話。

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          Eng

          今現在最も簡単に出せて且つ高いdps出せるローテーションかも?と言われているのは

          pistol4 3 2 >,mortar 2>(3回に1回)FT 4>bomb 2,3>gre 2 5 4>tool>gre 2> repeat。

           

          Streamlined Kitsをmortarで発動させるとか、そもそもgre全弾必中とか、ローテーション以外の問題もあるわけで中の人の腕の見せ所ではあるわけですが。個人的にはFT2がローテーションに入らなかったというのは非常に嬉しい。

           

          reflectやらcondi対策やらblindやらがあるので、fractal/open worldでは絶対にmax dpsは出せ・・・ねぇよ!

           

          War

          ネタ動画。https://youtu.be/THvmF75Q9C4

          buffさえ揃えばsword1で17kです。これ以下のdpsを出せないというプレッシャーがengと真逆でなかなかによろしい。

           

          Theif

          変更ナシ。staff2使わず1連打だけでも標準以上のdps出せるのでお手軽感はあるところ。

           

          Druid/Ranger

          問題クラス。前回のpostでも書いたが、raid dpsを上げつつ且つ自分もdpsを出さないといけないという状況。更に間違いなく複数人同classがいるわけで、彼らとの連携次第でraid dpsが別物になる。GOTLのstackが高い方が、悪いraid setupになるだろうというqTの皮肉。操作は簡単だけど、コミュニケーションや中の人問題に直面する役に。

           

          Ele

          meta武器変更その1。staff eleがやっぱり終了。hit boxの広い敵にはS/Wh FAがベスト。hit boxの狭い敵ではd/whが最高dmgになるが、s/whと殆ど差無い上にcondi class連れて行ったほうが出るよと。

           

          Nec

          dps枠としては理論上は最下位。詰まるところこのclass語る場合、生存性能/epiをどう見るかってのと、他のclassとの中の人性能の差を示せるかどうかのローリスク・ローリターン。fractal metaたる所以だしなぁ。anetがnecを活かす形(複数bossとか、condi strip要求とか)をやりだすと今度は必須となってしまうし。キミタチワタシノネクロニディーピーエスマケテルジャナイカネHAHAHAなんて言いたい人にはオススメってことで。

           

          Guard 

          meta武器変更その2。gs+scepter/torchに。

           

          Rev

          サポート枠のnecroのポジション。

          キミタチワタシノレブニディーピーエスモバフアップタイムモマケテルジャナイカネHAHAHAなんて言いたい人にはオススメ。

           

          Mes

          ビルド、ローテーションが変わるよー

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          理論/現実、嗜好/妥協、自/他。

          this is mmo. 正確なのは、qTのサイトリニューアル待ち。

           

          p.s 

          https://youtu.be/gMXjMJ2AQn8

          このノリでゲームやってる方居ましたらお友達になってください。


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