pvp season5のお話

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    s5で報酬良くなりpvpする人増えたような気もするので、そんなお話。

     

    今期の各クラスの役割

    banker=0,-1,-2 耐えられるまでnodeを守る=ele,DH,druid

    decaper=farのfree capを率先して狙う、もしくはvs2までの戦いに参加=theif,mes

    dps=敵nodeでは+1、味方nodeでは0 or+1=DH,rev,war,nec,eng

    support=敵nodeでは+1、味方nodeでは0 or+1=eng,druid

     

    大きく分けてこんなところ。踏まえてローテーションの話。

     

    開幕の作戦

    1-4-0もしくは、1-3-1、場合によっては1-2-2

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    1-4-0の考え方

    mid,homeを取れれば作戦成功。

    midで自軍が先に死んだ場合には、home,farへの変更を考え始める。

    midで敵を全滅させた場合にはfarへプレッシャーを与える。且つhome,midにbanker役を配置。

     

    1−3−1の考え方

    farを取るもしくは白地のままなら優位を得られる。

    midは敵に取らせない事が主目的。

    midが2vs4になったらhome-farへの変更。

     

    1-2-2(もしくはmid捨て)の考え方

    midはnodeを取らせてもいいから時間を稼ぐ。

    home,farは最速で終わらせる。

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    その後、よくある”お前のローテーションは駄目だ”ってのはだいたい次のどれかに当てはまる

     

    ・-1を敵nodeでやって、且つあっさり死ぬ。

    ・+2を味方nodeでやって、且つ他2つのnodeで不利になっている。

    ・自軍のnodeでイーブン対決であっさり逃げた。

    ・敵node上で相手bankerに対して1on1を挑んで相手を倒せない。

    ・2ndギミック関連

    ・とにかく死ぬ※

     

    PvPの戦闘の基本は、基本各node上で同数対決。

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    ※1ゲーム中に許される死亡回数は多くて3回まで。たぶん。

    3回以上死ぬのは、ビルド間違えてる、スキルの使い方間違えてる、間違った場所に行っているの3択。

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    最初のpvp記事なのでこんなところで。


    ls3e3 bitterfrost frontier

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      落ち着いてきたのでアレコレ。

       

      achive関連

      buildはdps気にせず生存特化。全classソロ可能。grpでやる場合achive取れるのは開始した人のみ。

      Beasts Slain Quick

      bossのチャージを毎回確実に最低一匹のaddsに当てる。pull有利。

      岩の裏には隠れない、岩を挟む場合にはchargeの進行を止めない位置取りに注意。

       

      ・Stay Unfrosty

      brahamに話して始めたら、戦闘に参加せず坂の上でしばらく待機。

      braham達だけである程度のaddsが死ぬので、これ以上はaddsが減りそうにないと思った時点で戦闘参加。

      dodgeは、氷だけに使う。2,3回のcharge後氷。待機中にボスのモーション把握しておく。

      addsが全部死にスクロールを取った後も、不安ならまた坂の上まで戻り1200rangeからチマチマ攻撃。氷攻撃の範囲は900-1200くらいがmax。

       

      残りはdulfyでどうぞ。

       

      問題のfirestone

      原因は、achiveのためにstory再選択時の“Continue this chapter” と“Restart this episode”

      “Continue this chapter” を選び、“Restart this episode.”を選ばなければ問題無く買うことが出来る。

      “Restart this episode”を選んでしまった場合には、storyを再度firestoneを買うところまで進めると買うことが出来る。

       

      今回のfarm

      winterberryはmap北東のheart2個(二番目三番目)周辺に固まっている。

      heartを埋めつつ、全winterberry採集で 50winterberry/1char/day(15min)。unbound farmはこのmapが最高効率だと思う。

       

      今回event関連は、特筆するものは特に無し?

      whirlwindしかりあの手のdodgeしなければいけないmobが重なって現れるとかなり辛い。

      だけど、それに耐えてやるほどの報酬を今の所見いだせず。


      dpsの話

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        ここ見てる人には知ってほしいこのゲームのdpsの話。

         

        max dpsという意味では今公開されているもので参考にするのはこのサイトがベスト。

        www.qtfy.enjin.com/dps

         

        これまで自分が試しているprofは、eng,ranger,ele.mes,theif,rev。

         

        open world メインでやる人向けの解説。

        ・どのprofでも、meta buildの場合skill1連打だけのdpsは4-6k程度。

        ・nonbuff/debuffの場合、max dps ローテーションで9k-11k 。

        ・[qT]の採用しているall buff状態では、300%-400%程度の上昇。

        ・food/nourishmentが無い場合、all buff状態から5k-6kのマイナス。(non buffだと1.5k程度upのはずたぶん)

        ・mesmerはdpsは低いがburstは出来るのでtrash mobは楽な方。

         

        ・4m golemで試す場合、開幕burstの重要度は高い。

        ・theif,warを除き、dodgeをした場合にはdpsもちろん下がる。

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        boonによるdps変化

        pugでよくあるどのprof持ってきたら一番dps変わるねん参考データ

         

        thief staff1のみで、1m golem、vul25stackがターゲット。

        ・boonなし=6825

        ・quickness=9314(136%)

        ・might25stack=8575(125%)

        ・fury(No Quarter外し)=7241(106%)

        ・fury(No Quarter外し)+spotter+frost&sun spirit+gotlx2+empower無し=ranger buff見込み=8488(124%)

        ・might25+bannerx2+empower=war buff見込み=10491(153%)

         

        condi ranger SB1のみ後ろから petなし

        ・boonなし=3545

        ・quickness=4906(138%)

        ・might25stack=4380(123%)

        ・fury=3665(103%)

        ・fury+spotter+frost&sun spirit+gotlx2+empower無し=4449(125%)

        ・might25+bannerx2+empower=5366(151%)

         

        相乗効果がprof/traitでアレコレあるため、これで答えとはならないけど、なるほどこうなるのね・・・

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        各prof毎大きくdpsが変わる原因(今後もちょこちょこ編集予定)

        condi dps ranger

        ・前方以外からSB打ってるかどうか。

        ・melee rangeにいられるかどうか。

        ・自分の場合、non buffでdps 9k、full buffで33k、petがfull boonで無い場合は23k

         

        theif 

        ・self buff2つのキープがdpsを左右する。4-5秒に1回dodgeをする、そのために適度にstaff2/もしくはfist frurryを入れる。

        ・staff2で距離を作ってしまうとdpsはガタ落ち。ターゲットをタゲらず、カメラ真上アングル状態でstaff2。

        ・下手にmax dpsを狙うとかえってdpsは下がる。(1のchainが止まる、2が全部当たらない、2やdodgeで変な方向に飛ぶなど)

        ・自分の場合、non buff/staff1のみでdps 6k、full buff(food/nourishment無し)/staff1のみでdps 25k(ちなみにdaggerだと21k)

        ・自分の場合、max dpsローテーション(dodge>staff2 or fist frurry>1>1>1>staff2>1>1>1>dodge)をやると、1連打よりdps上がらなかった…。

         

        ele

        ・ローテーション守れるかどうか。

        ・melee rangeにいられるかどうか。

        ・cast中にattune swapなどinstantスキルを入れているかどうか。

         

        condi eng

        ・melee rangeにいられるかどうか。

        ・greが全て当たるかどうか。

        ・簡易版kit swap方法は、pistol>FT>gre>bomb>elite>gre>pistol。これで30kまではいける。問題はそこから先…。

         

        死んだらdpsは0ってのはmmoでの鉄則だけど、攻撃が当たっていないとか、healを使う、dodgeを使う、オーバーサポートを行うというのも、このゲームのdps面ではかなりの致命傷。

         

        maximize dpsへの道は遠い…。


        10/18 patch noteでアレコレ

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          4月パッチで歓喜に満ち溢れたフォーラムを見ていたわけですが、

          今回のパッチに関してはネガティブな感想で埋まっているのが今現在の状況。

           

          現時点での雰囲気をなるべく客観的にまとめてみます。

           

          update notesはこちら

          https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-October-18-2016

           

          ・ele

          https://www.youtube.com/watch?v=EQOuVfp9rI0

          80k dps now。anetやらかし。全体的には好意的な受け止められ。

           

          ・eng

          変更点が論外過ぎて総スカンを食らっている状況。

          例:エスケープスキルのdmg up, condi skillのpower dmg up, ほぼ誰も使っていないだろと思われるスキルのnerf等など・・・

           

          ・guardian

          微nerf微buff。たぶん。今のところ荒れてる雰囲気では無し。

           

          ・mesmer

          boonshare nerfでどうなるかと思っていたけど、pveはperma quicknessをkeepできる手段が残っていたので絶望的な状況にはなってない模様。wvwのboonshare nerfは当然と受け入れている模様。

           

          ・necro

          pve主流のcondi necroはnerf。power necroがbuff。が…、

          まずpower necro。

          >Chilling Scythe: The aftercast of this ability has been reduced by 0.06 seconds.

          おいおいx-manがこのゲームやってんのかよ、とレスが付くくらい微過ぎてたぶんdpsが400増えたくらいとかいう話。

          condi necroはepiがまだある派と、RIP派が争っている状態(raidでの話)

          危機感は溢れている感じ。

           

          ・ranger

          DPS面ではcondi rengerがup(但し現在バグあり)

          heal面はmagiであれば従来よりheal力up、zealotであれば微妙に下がるくらい。condi druidでのhealは無理に。

          magiがover healになるってことでzealot本命(raidでの話)でとなりそうな雰囲気。

           

          ・rev

           

          ・theif

          nerfが何もなかったので良し!というレスが的を射ていると思いました。

           

          ・war

          特にパッチについて語られていません。

           

          さてさて・・・。


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