はじめてのgw2

0

    新しい方がギルドに入って来たので、基本操作的な部分を。

    このゲーム、初心者には理解出来ず且つ説明なんてまったく無い要素多いから・・・。

     

    死なない手段

    ・dodge キーバインドは最も押しやすく且つ前後左右どこの方向キーとも併用出来るところに。(僕はmouse サイドボタン)1sec無敵

    ・evage theif/ranger他、skill使用時にdodge効果を伴うモノもある。

    ・Invulnerability(無敵)  war/mes/ele/guard/ranger/engが持っている。

    ・block/aegis 1回殴られても、攻撃無効。但し、unblockableな攻撃は貫通。guardが種類豊富。

    ・reflect range攻撃はほぼ全てreflect対象。但し、unblockableな攻撃は貫通。eleが種類豊富。他classも持つが他のskill使うことが多くシチュエーションによって変えてってことが多い。

    ・reflectしないけど、range攻撃無効。theifとengとeleだけのはず。たぶん。

     

    例えばmesmerの場合、sword2で無敵になって、shield4でblockして、F4で無敵になって、更にshield4でblockして、timewarpしてたら最初に戻って、portどこかに出してたら一時回避出来て、blink使えば遠くに一瞬で離れられて、F4がまた使えて、みたいなことが出来るように。

     

    range攻撃へのその他回避手段

    ・建物で遮断。いわゆるlos。

    ・他人、petで遮断。但し、貫通やaoe range攻撃(aoeには人数制限あるけど)には無効。

     

    とにかくdodge

    ・敵が移動モーション以外を見せたら、dodge or intterpt or テレポート or その他回避手段。

    ・trapがありそう=dodge

    ・あ、死ぬ・・・=dodge

    ・踏まえて、回避扱いにならないdodge(evage!って出ない時)は無駄dodgeをしてしまったということなので注意。

     

    そもそもこのゲームaggroってどうなっているの?(主にPVE)

    1,melee rangeに居る人 

    2,最も遠くに居る人(敵の特定skill)

    3,toughnessの最も高い人に固定(raidとか)

    4,1st アタッカー

    5,dpsの最も高いplayer

    6,敵の気分

     

    その対処方法は?

    1,meleeに行く際はHPを常に意識、回避手段使って、HP6割になったらmelee rangeから離れる。自分が殴られていないならcleave喰らわないように後ろから殴る。

    2,そういうスキルがあるんだって覚える。

    3,toughnessを上げすぎない。そもそも上げない。

    4,回避手段を使う。

    5,少し攻撃抑える

    6、さっさと殺す。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    対condi

     

    1、そもそも攻撃を受けない(上記)

    2,condi clean skillを必ず1個は準備しておく。

    3,resistanceで頑張る。

    4,condiを食らっている時点で前線からは下がる。

     

    ※pvp/wvw では、condiを貰う=攻撃対象になっているなので黄色信号。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    対CC

     

    1,そもそも攻撃を受けない(上記)

    2,前線に出る際には、stabを入れる。

    3,break stunを使う。

     

    ※pvp/wvw では、CCを貰う=集中砲火を貰うなので赤信号。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    攻撃面

    基本は、condi入れて弱らせて、CC入れて身動き出来なくして、burst。

    これにアレコレフェイントが入ったり、回避手段が入ったり、はたまた自分が全く殴られないならmax dpsローテーションを維持したり。

     

    max dpsローテーション(http://qtfy.eu/builds/)や、http://metabattle.com の説明見て、あとは経験。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    keybind

    参考まで

    移動=esdf

    wep skill=1-5

    F1-F5=qwrt

    heal=g

    utility skill=zcv

    elite =shift+g

    wepon swap=a

    special bottun =y

    about face =shift+f

    take target=マウスボタン

    call target=マウスボタン

    next enemy=shift+R (たぶんこれは特殊 普通はtab)

    interact=tab

    stow weapin=tilde(英語キーボードなもので。。。)

    ranger pet combat toggle=6

     

    これらのキーバインドはしておいたほうがいい。

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    その他

    dodge+jump incombat時、cripple時等に距離を稼ぎたい時には同時押しで通常ジャンプより遠くに飛べる。

     

     

    用語

    ・meta build=最も今使われているbuild。pveはopen world(何しても自由)>dungeon>fractal>raid(右側に行くほど)meta buildであることが厳格になる。

     http://metabattle.com http://qtfy.eu/builds/

     

    ・meta event=そのmapの一大イベント。world bossとは一応別扱い。


    current benchmarks by [qT]

    0

      https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5wbgt6/qt_updated_benchmarks_for_all_classes_february_22/

       

      現実と理想を鑑みながら読み解いてみる。

       

      まず理想、max dpsを目指すガチセットアップならば、mes/condi eng/condi eng/condi war/condi dru x2 

      現実、engでmax dpsは99.99%無理。ということで、condi rangerやcondi warが無難な線として入ってくる。

       

      次の問題、heal。

      magi druid+condi rangerでいくのか、magi druid+condi druidでいくのか、condi druid x2でいくのかの3択。

       

      あとはボスへの対策という要素。

      実戦的な数字は20k dps目標、dps classが最低15k出せるセットアップ。

      ”楽しむ”、”倒す”、"早く"とか、dps要素が含まれる以上、おざなりには僕自身はできない、な。やっぱり。

       

      あくまで(これ大事)そういう人向けのraid compの話。

      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Eng

      今現在最も簡単に出せて且つ高いdps出せるローテーションかも?と言われているのは

      pistol4 3 2 >,mortar 2>(3回に1回)FT 4>bomb 2,3>gre 2 5 4>tool>gre 2> repeat。

       

      Streamlined Kitsをmortarで発動させるとか、そもそもgre全弾必中とか、ローテーション以外の問題もあるわけで中の人の腕の見せ所ではあるわけですが。個人的にはFT2がローテーションに入らなかったというのは非常に嬉しい。

       

      reflectやらcondi対策やらblindやらがあるので、fractal/open worldでは絶対にmax dpsは出せ・・・ねぇよ!

       

      War

      ネタ動画。https://youtu.be/THvmF75Q9C4

      buffさえ揃えばsword1で17kです。これ以下のdpsを出せないというプレッシャーがengと真逆でなかなかによろしい。

       

      Theif

      変更ナシ。staff2使わず1連打だけでも標準以上のdps出せるのでお手軽感はあるところ。

       

      Druid/Ranger

      問題クラス。前回のpostでも書いたが、raid dpsを上げつつ且つ自分もdpsを出さないといけないという状況。更に間違いなく複数人同classがいるわけで、彼らとの連携次第でraid dpsが別物になる。GOTLのstackが高い方が、悪いraid setupになるだろうというqTの皮肉。操作は簡単だけど、コミュニケーションや中の人問題に直面する役に。

       

      Ele

      meta武器変更その1。staff eleがやっぱり終了。hit boxの広い敵にはS/Wh FAがベスト。hit boxの狭い敵ではd/whが最高dmgになるが、s/whと殆ど差無い上にcondi class連れて行ったほうが出るよと。

       

      Nec

      dps枠としては理論上は最下位。詰まるところこのclass語る場合、生存性能/epiをどう見るかってのと、他のclassとの中の人性能の差を示せるかどうかのローリスク・ローリターン。fractal metaたる所以だしなぁ。anetがnecを活かす形(複数bossとか、condi strip要求とか)をやりだすと今度は必須となってしまうし。キミタチワタシノネクロニディーピーエスマケテルジャナイカネHAHAHAなんて言いたい人にはオススメってことで。

       

      Guard 

      meta武器変更その2。gs+scepter/torchに。

       

      Rev

      サポート枠のnecroのポジション。

      キミタチワタシノレブニディーピーエスモバフアップタイムモマケテルジャナイカネHAHAHAなんて言いたい人にはオススメ。

       

      Mes

      ビルド、ローテーションが変わるよー

      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      理論/現実、嗜好/妥協、自/他。

      this is mmo. 正確なのは、qTのサイトリニューアル待ち。

       

      p.s 

      https://youtu.be/gMXjMJ2AQn8

      このノリでゲームやってる方居ましたらお友達になってください。


      condi druid/ranger memo

      0

        ゴーレムテスト。sword店売りので、1振りながらユーリティーだけCD毎に回してみた。

        nonbuff。ペットtiger。

        [Trapper's Expertise]3577dps >[Sharpened Edges] 3157dps

        quickness/alacアリ。ペットtiger。

        [Trapper's Expertise]4426dps >[Sharpened Edges] 3774dps

         

         

        ユーテリティーのdmg比率 [Poison Master]アリ/[Hidden Barbs]ナシ

        [Viper's Nest]98:[Flame Trap]86:[Sharpening Stone]68

         

        ユーテリティはhit数、動き、combo要素、ペットquicknessがあるので、一発コレがいいとは言えないが、単純なdmgならこうなる。

         

         

        condi rangerはmax buildにすればいいだけの事なので変更一箇所で良いはず。

        問題はdruid。grpのdps見つつ自分が出すのかサポートにまわるのかの判断。

        raidならともかくfractalでコレ真面目にやるのは骨折れ損・・・ですかね。

         

        https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TAHPY9Vc9tKA31eBroO2OpyDTBOlZdLIoEJ2K_r_CqM/edit#gid=0

        forumに出ていた奴。

        spotter取らないシチュエーションならこうなると。


        balance update feb22

        0

          pizzaの件だけが不明だけど、概ねリーク通り。

           

          ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          今回は、変更云々よりもメモリー読込のdps meterがanet公認となった事による、現実のdpsを容易に知る術を得た事の方が大きいのではないでしょうか。

           

          https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5vhnq2/experiences_from_pugs_using_dps_meters_in_the/

          redditで昨日がっつりレスがついたpost。raidやってない僕が言うのもなんだが、fractalにしろopen eventにしろコレ。

          指摘している点も的確。pveメインの人は見る価値あると思います。

           

          https://youtu.be/SUz3obXcAf4

          これなんかも良い例で、6人で10secでやれるのを現実ではうん十人で数分かけてやってるわけで。

           

          t4 fractalの場合、500dps以下というのをこの10日間で8回見てて、これ書こうとまぁ思ったわけですが、あくまで推測でしかないけど、t4daily3つを30分以内で終わらせるには、grp平均9k dps。

          10日間の平均dpsは7kいくかどうか程度。fractalでサポートクラスを使いたがる人いるけど、現実は500dpsの人をrezしたりサポートしたりしていたわけで、またはサポートクラスで結果サポートもdpsも全然していなかったとか。当然今後は殺伐としていくことになるでしょう。

           

          セオリークラフトはあくまで目安で現実は、中の人の腕次第、好きなclassやるなら意地を見せろ、組織として目的達成のために最も効果的な事はなにかをデータ踏まえて変えていく、という方向に動くと良いんですけどね。今まではこの点がホント異常だった。


          | 1/6PAGES | >>

          calendar

          S M T W T F S
             1234
          567891011
          12131415161718
          19202122232425
          262728293031 
          << March 2017 >>

          ----------------------------------

          HyS Mark
          Hungry Spider [HyS]
          Fort Aspenwood
          WvW/PvE/PvP
          Guild Hall/Lost Precipice Lv55+
          ギルド参加希望、質問のある方はEseyaまでWis又はGame内メールでお願いします
          ■参加条件
          ・FAでの活動がメインであること
          ・PvPで暴言など吐かないこと
          ・日本語が話せること

          selected entries

          categories

          archives

          links

          profile

          search this site.

          others

          mobile

          qrcode

          powered

          無料ブログ作成サービス JUGEM